Γεια σου, κάποιος μου έδωσε το παιχνίδι πριν από λίγους μήνες ως δώρο, και μου αρέσει αυτό. Ως βελτίωση παιχνίδι θα ήθελα να προτείνω να παίζουν με στόχο ανοιχτά (κρατά το παιχνίδι από ξαφνικά να μετατραπεί σε ένα θαμπό "ας όλα επιτεθεί το κάθισμά του της εξουσίας! ») και την αγορά δύο κλεψύδρες 1 λεπτό. Έτσι οι παίκτες έχουν μόνο 2 λεπτά για να ολοκληρωθεί το βήμα 1 και δύο λεπτά για να ολοκληρωθεί το βήμα 3, 4 και 5. Αυτό γίνεται για να αποτρέψει τις στροφές από τη λήψη πάντα. (Μην τοποθετείτε το βήμα 2 για το ρολόι, ωστόσο, ότι θα καταστρέψει το gameplay!) Μερικές πολύ βασικές ιδέες, που φαίνεται καλό για να συνοψίσω ακριβώς ως υπενθύμιση: 1: Κάθε στρατός «διευρυμένη» από την τύχη του για να κερδίσει στη μάχη - καλύτερα να έχουμε ένα στρατό που κερδίζει 10 ρολά των 10 που χάνουν όλα τα ρολά τους. 2: χρειάζεται μόνο τη θέση σας εξουσίας που κατέχει τη στιγμή που θέλετε να κερδίσετε. - Φυσικά θέλετε να κερδίσετε, αλλά υπερασπίζεται με κάθε κόστος θα μπορούσαν να εμποδίσουν μπορείτε να κερδίσετε καθόλου. 3: Ιδανικά, θα ολοκληρωθεί την 1η στόχος κάθε στροφή. - Αυτό σημαίνει ότι αν ξεκινήσετε με δύο στόχους 4-σημείο, μπορείτε να εξετάσει τις δαπάνες η πρώτη σας τα χρήματα δεν σε Meastres, αλλά σχετικά με τους στόχους, ελπίζοντας να επιστήσω την ευκολότερη αυτά. Είναι το σημείο, δεν την παγκόσμια κυριαρχία 4: Όσο λιγότερα εδάφη θα πρέπει να υπερασπιστεί για να υπερασπιστεί όλα τα εδάφη σας, οι περισσότεροι συγκεντρώνονται δυνάμεις σας μπορεί να είναι. -αυτή σχετίζεται κυρίως με το σημείο 6, αλλά έχουμε κατά νου ότι αυτή η βασική στρατηγική κίνδυνος μπορεί σε ορισμένες περιπτώσεις να λειτουργούν σας (ελαφρά) μειονέκτημα με μερικές κάρτες meastre ότι «καταστρέψει έως 6 στρατούς» ή κάτι σαν αυτό. 5: τοποθέτηση στρατών στην ένα έδαφος που συνορεύουν με ένα έδαφος θα οδηγήσει σε ένα ψυχρό πόλεμο. - Λαμβάνοντας υπόψη και τα δύο μέρη έχουν ίσα Δυναμικού, κατά πάσα πιθανότητα θα είναι μια συσσώρευση και ένα stand-off. 6: βάζοντας στρατούς σε ένα έδαφος που συνορεύουν με δύο ή περισσότερα αποτελέσματα σε Α: κενά στις εχθρούς άμυνες σε περίπτωση που όλα ανήκουν σε μια ενιαία εχθρό, δεδομένου έχετε ίση Δυναμικού (στρατιές του / της πρέπει να διαιρέσει). Β: τα μέρη των εχθρικών πόρων που στον τόπο, αλλά (δεν χωρίζουν, δεδομένου ότι είναι όλα ξεχωριστή παίκτες) έδαφός σας, τότε θα γίνει ευάλωτο σε μια συμμαχία επιτίθεται ένα μετά το άλλο, δεδομένου όλοι έχουν ίσα πόρους. (Σημειώστε ότι ένας Λιμάνι πέφτει συχνά σε αυτή την κατηγορία.) 7: Κρατώντας μια πλήρη περιοχή (όπως η Βόρεια) παρουσιάζει μια απειλή για τους άλλους λόγω των στρατών μπόνους και το χρυσό. - Έτσι, θα περάσετε πιθανό αυτά τα στρατεύματα και το χρυσό για την υπεράσπιση, αλλά ίσως περισσότερο. Έτσι Θα προτιμούσα να έχω τα επιπλέον στρατεύματα και χρυσό καταλαμβάνοντας περισσότερα εδάφη από τους άλλους, κατά προτίμηση με πολλά κάστρα. Σε αυτή την περίπτωση, αν χάσετε ένα έδαφος, δεν χάνετε όλα τα μπόνους αμέσως, μόνο ένα μέρος των ενισχύσεων σας. ---> Σημειώστε ότι ο Βορράς έχει 13 περιοχές αστήρικτος από 5. Ωστόσο, αν αφήσετε το Cape Kraken ακατοίκητα, θα έχετε 12 εδαφών, αστήρικτος από 4. Αυτό είναι μια καλύτερη αναλογία, και, επίσης, θα χάσετε μια επιπλέον λιμάνι (δύσκολο να υπερασπιστεί, δείτε 6Β). Ή ως εναλλακτική λύση προς το Βορρά και την προάσπιση 13 εδαφών με μόλις 5: να αναλάβει τον έλεγχο της παλιάς πόλης, High Κήπος, Η Mander, τέλος Θύελλα, Sunspear, και τα εδάφη που περικλείει. Με αυτόν τον τρόπο θα έχετε δύο ξεχωριστές περιοχές (αν χάσετε μία, δεν χάνετε όλα bonusses σας) και αυτή η περιοχή έχει μόνο 3 λιμάνια αντί του Βορρά 4 (βλέπε πάλι 6Β για το πρόβλημα με τα λιμάνια) και 7 κάστρα, σε αντίθεση στα βόρεια του 3. Αν playign με 2, 6 ή 7 παίκτες, τίποτα δεν κτυπά καταλαμβάνοντας Mantarys, Δυτική Dothraki Θάλασσα, Sarnor και από εκείνους που υπερασπίζονται τα εδάφη του Long Summer, Bay δουλεμπόρων, το The Dothraki θάλασσας και της ακτής Jade. 8: Αγορά Meastre κάρτες: ονομάζεται το στοιχείο της έκπληξη. Με πολύ καλύτερό μου, ελπίζω άκουσε τις ιδέες σας, καθώς και,
Μεταφράζονται, παρακαλώ περιμένετε..
